疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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举个夸张例子:我游戏要有100种技能!那么这100种真的都需要吗?只有10种可以游戏?……3种不可以吗?如果你的人物平均血量就是100,那你出个+1血道具,或者+200血道具有用?……我觉得游戏含金量最高就是游戏数值了,至今我都没有完全摸到门道

沉睡的法则 Things as They Are

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——就像这个故事里的世界一样。……于是,两个人一起踏上了寻找线索旅程……本作可能会是你玩过所有游戏最没特色一部。……每座房屋柜子都可以调查,当然里面放着是同人本还是生化武器就得碰运气了……觉得RPG千篇一律书有点单调

Things As They Are

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——就像这个故事里的世界一样。……于是,两个人一起踏上了寻找线索旅程……本作可能会是你玩过所有游戏最没特色一部。……每座房屋柜子都可以调查,当然里面放着是同人本还是生化武器就得碰运气了…… 觉得RPG千篇一律书有点单调

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测Stencil值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色RBGA(1,1,1,1……函数前还有OnPostRender函数,那我们逻辑可以放到OnPostRender函数,从而实现屏幕后处理效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测 Stencil 值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色 RBGA……函数前还有 OnPostRender 函数,那我们逻辑可以放到 OnPostRender 函数

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋小游戏,有兴趣可加Q243834447……醉醉: 本科毕业6年,大厂游戏客户端程序,同样在找队友找组织,可以认识下有机会一起合作。……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

精灵之息:精灵之息开发随笔(18)

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画风不一样,玩法不一样,结果数据完全没有变化。……从0-1000和从1w到10w难度是完全一样的。所谓质变是需要量变来推动。……——对了,对这款肉鸽感兴趣朋友可以加QQ群751892081获取测试包。我们准备尽量在下周上线

赞美纽敦: 《超级马力欧:奥德赛》最佳关卡

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纽敦一《奥德赛》每一关都有初始挑战和标准挑战,但是纽敦市挑战最丰富。……就我个人对《奥德赛》看法而言,我认为这一关被倾注了最多打磨时间和关注,可以被打造成像《超级马力欧阳光……虽然纽敦市还不足以让我完全爱上《奥德赛》,但它无疑暗示了马力欧系列关卡设计可以做得更紧凑可能性

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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游戏孵化比赛等等。……,如今该用什么样机制和流程来确保我们可以生产不一样的游戏?……项目指导合作请联系微:18698874612

英雄坛说 - X(HeroAltar - X)

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正如我们回忆起这款看起来乏善可陈黑白像素游戏时总能涌上心头那些满满情怀一样;其实我们不是在回忆游戏本身……【正传】『英雄坛说X』中你可以自创武功,自创门派,培养NPC,车轮单挑,3V3,开店倒卖,修仙入魔等等……还记得初中课堂这节课偷偷打坐,那节课暗地里练功,连课间都要互相切磋情形

版本:Early Access


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